Manuales en Realidad Aumentada

En muchas industrias, los manuales, los folletos, los catálogos, etc. son objetos físicos. Ya sean impresos en papel, plastificados o del formato que sea, son en volumen, pesados, costosos y poco amigables con el medio ambiente.

Aquí es donde la Realidad Aumentada puede jugar un rol importante a la hora de promocionar o comercializar un producto. 

Material Promocional Digital

 

La forma más clásica de un fabricante o productor, a la hora de dar a conocer las especificaciones técnicas de un producto, es usando un manual o folleto físicos. Éstos son utilizados en congresos, ferias y eventos, para poder dar comunicar beneficios, las capacidades o habilidades de lo que se desea comercializar. Son a su vez herramientas de marketing, pues llevan impresa la marca de la empresa, su estilo, e incluso sus valores.

Ahora bien, este material físico tiene ciertas limitaciones y ofrece algunas complicaciones cuando se trabaja en gran volumen. En una feria, por ejemplo, es posible ver cientos, o miles de este tipo de documentación.

También podemos ver un alto porcentaje de éstos al final de la jornada en los basureros, ya sea en el lugar del evento o en las casas de quienes los recogieron.

Virtualmerse hoy está trabajando para disminuir el impacto del material de promoción físico, reemplazándolo por material digital. Usando modelos de 3 dimensiones de los productos, combinados con la información de un catálogo o manual, obtenemos una forma de visualización novedosa, económica, fácil de transportar y, lo más importante, ecológica.

Convirtiendo un manual a Realidad Aumentada

 
1. Análisis de Contenido

Para comenzar, el equipo y el cliente analizan en conjunto el manual o folleto que desean convertir en Realidad Aumentada.

Normalmente, se toma la información más relevante y se comienza a diseñar las partes funcionales del catálogo digital.

Es posible incluir: Objetos en 3D estáticos o animados, música, imágenes y texto.

2. Funcionalidad

Luego se trabaja la parte «interactiva» del modelo, de modo que los usuarios puedan interactuar con la información y ‘consumirla’, por así decirlo.

La interacción normalmente viene de la mano de botones, que ejecutan acciones como desplegar, ocultar, o ampliar elementos dentro de la visualización.

3. Entrega

Finalmente, los catálogos o modelos implementados, son entregados al cliente para que sean difundidos. Lo interesante es que pueden incluso embeberse en una página web, llamarlos desde un código QR, etc.

Caso de Manual físico a Realidad Aumentada

 

Comenzamos descargando un Manual de Especificaciones de un equipo de trabajo de alto rendimiento, desde internet. Algo común, que mucha gente pudiese reconocer rápidamente. El manual es el siguiente y lo descargamos desde aquí.

Manual_en_Realidad_Aumentada

Como ya lo señalamos, nuestro equipo consiguió el modelo en 3 dimensiones de la maquinaria, definimos las funcionalidades, los textos, las imágenes y construimos la aplicación que correría únicamente en dispositivos IOS. Nota: Es posible desarrollar en dispositivos Android, sin embargo, su nivel de calidad no es tan bueno como en IOS.

Lo que logramos: Un Manual en Realidad Aumentada.

Lo expusimos en la MINEXPO 2021 de Las Vegas y, como podrán darse cuenta, es mucho mejor que un manual físico; es más atractivo, más novedoso, económico y amigable con el medio ambiente.

Consideraciones Finales

  • Los manuales de Realidad Aumentada pueden ser muy convenientes cuando el costo del material físico es elevado, o el material es poco amigable con el medio ambiente y cada vez que haya una mejora en los productos, el fabricante se vea obligado a reimprimir.
  • Estos manuales se despliegan en dispositivos de fácil acceso (iPads), que son asequibles y fácil de transportar.
  • Además, otorgan al expositor una ‘excusa’ para hablar con un potencial interesado y vender su producto.
  • Los manuales/catálogos en Realidad Aumentada pueden servir muy bien en contextos como ferias, congresos, seminarios, y otros eventos.
  • Son muy llamativos para la gente en general, puesto que al ser poco conocidos (muchas veces son vistos por primera vez), la sorpresa es significativa. A nuestro juicio, esto impacta positivamente en la imagen de su marca y en la recordación de la misma.

Si desea explorar las posibilidades de los manuales en Realidad Aumentada, escríbanos a: hello@virtualmerse.com.

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Eduardo Reyes
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